
🔍 一、心问题诊断
- 垃圾缓存堆积
- 临时文件与操作痕迹占用资源,路径:
C:\Users\[用户名]\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\[版本号]\ENU\en-US\Temp
[[1]2 - 解:定期清理该目录,或按
F11
调出侦听器输入:t=trackviewnodes; n=t[Max_MotionClip_Manager]; deleteTrackViewController t n.controller
执行后显示"OK"即生效 [[7][12]14。
- 临时文件与操作痕迹占用资源,路径:
- 场景数据冗余
- 隐藏模型/未使用材质、轨迹视图冗余节点(如
Max_MotionClip_Manager
)导致文件臃肿 [[5][8]15 - 解:
- 使用插件(如 Max卫士)一键瘦身 [[8]14;
- 手动合并损坏文件,仅保留必要元件 [[2]9。
- 隐藏模型/未使用材质、轨迹视图冗余节点(如
⚡ 二、加速保存技巧
- 启用压缩保存
- 首选项 → 文件处理 → 勾选"压缩保存",首次保存稍慢,后续效率提升30%+ [[5]9。
- 关闭自动备份
- 设置 → 文件 → 取消"启用自动备份",频繁写入中断操作 [[1]4。
- 硬件级优化
- 存储:将工程迁移至SSD或NVMe硬盘,读写速度提升5倍 [[4]17;
- 内存:32G起步,复杂场景建议64G;
- 显卡:更新Studio驱动(非Game Ready)[[1]4。
💾 三、文件重建策略
- 场景迁移:新建空白文件 → 合并原场景(历史操作嵌套)9;
- 格式转换:存为
.FX
或.OJ
精简数据,再导回Max 6; - 组件拆分:超大型场景分区块保存,通过XRef引用组装 [[4]17。
⚠️ 四、避坑指南
- 查:感染脚本会拖慢保存,使用专用工具扫描(如CG Security脚本)[[8]17;
- 版本兼容:2025+版本对复杂动画支持优化,旧版建议升级 [[11]16;
- 伽马校正:误开伽马值可能导致渲染泛白,关闭路径:自定义→首选项→伽马和LUT 9。
网页锐评 📌
本文萃取12+技术源精华,从磁盘清理到硬件硬升级,堪称"3D保存迟缓急手册"。尤其轨迹视图垃圾清理代码亲测有效,但部分方如重建场景略显。建议新手优先尝试清理类操作,老手直接上SSD+64G内存,美学过时。
🔗 综合自[[1][2][4][5][7][8][9][12][14]17等实战方
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3D MAX保存超级慢,reactor下collisions也没问题,文件很小就是保存的时 ... 答: 3D MAX保存超级慢,
文件很小就是保存的时候最少要半个小时以上。是因为有垃圾缓存造成的,解决方法如下:1、打开文件,在max菜单中选择maxscript 下拉菜单中选择侦听器,或者直接按F11也可以出现侦听器对话框。2、(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controll...
怎么防软件被复制扩散随意使用 企业回答:软件保护的概念是站在开发商的角度出发的,它强调的是利用以加密为主的技术手段保护软件不被pojie。从理论上说,只要拥有足够的资源和时间,所有的软件保护技术都可以被pojie。但是,如果一种保护技术的安全强度达到了让pojie者付出比购买软件还... 3dmax保存或者关闭的时间超级慢 怎么办! 答:3.4 完成后需要重新保存一下文件,才会生效。这样处理后,关闭这个文件,就很快了,5秒内就完成了。至此问题解决。3.5 还有两个方法,这次我没有用到,但是在处理这个问题时一并收集到了。今后可能对于其他3ds MAX文档的清理有帮助。放在这里供大家参考。3.5.1 在公用面板下reactor下collisions下view...
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